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En esta seccion vamos a
encontrar una cronologia de la compania Nintendo y de todas
sus consolas que salieron a la venta, las cuales tambien forman
parte de mi colección.

Historia de Nintendo worldwide de 1889 a 2005
1889 Fusajiro Yamauchi comenzó fabricando los
naipes japoneses "Hanafuda" (flor) en Kyoto.
1902 El señor Yamauchi comenzó a fabricar
las primeras barajas de cartas estilo occidental en Japón.
En principio estaban destinadas a la exportación, pero
el producto se hizo popular tanto en Japón como en
el resto del mundo.
1933 Se fundó la sociedad Yamauchi Nintendo
Co. Ltd.
1950 Hiroshi Yamauchi fue nombrado presidente y se
hizo cargo de la manufacturación de Yamauchi Nintendo
Co. Ltd.
1951 La compañía pasó a llamarse
Nintendo Playing Card Co. Ltd.
1959 Comenzó a vender cartas con personajes
de Walt Disney impresos, abriendo un nuevo mercado en barajas
para niños. ¡El departamento de cartas fue todo
un boom!
1962 Cotizó en la segunda sección de
la Bolsa de Osaka y en la Bolsa de Kyoto.
1963 El nombre de la compañía cambió
a Nintendo Co., Ltd. y se empezaron a fabricar juegos además
de barajas de cartas.
1969 Se amplió y reforzó el departamento
de juegos, y además se construyó una planta
de producción en Uji City, a las afueras de Kyoto,
Japón.
1970 La cotización en bolsa pasó a la
primera sección de la Bolsa de Osaka. Se completó
la construcción y ampliación de las oficinas
centrales. Se inició la venta de la serie Beam Gun
que utilizaba opto-electrónica. Se incorporaba, por
primera vez en Japón, la electrónica a la industria
del juguete.
1973 Sistema de disparo láser sustituye a los
bolos como principal pasatiempo en Japón.
1975 En cooperación con Mitsubishi Electric,
se desarrolla para Japón un sistema de videojuegos
utilizando reproductor de vídeo electrónico
(EVR).
1976 Introducción del microprocesador en los
sistemas de videojuegos.
1977 Desarrollo de videojuegos para uso doméstico
en cooperación con Mitsubishi Electric. Se desarrollan
las primeras consolas domésticas, "TV Game 15"
y "TV Game 6".
1978
En marzo, Nintendo publica un juego de sobremesa arcade basado
en el juego de mesa Othello: Computer Othello. En una pantalla
negra, de un solo color, piezas de Othello verdes, blancas
y negras se sustituían por cuadrados y signos de suma
respectivamente. Computer Othello no tenía joystick,
sólo 10 botones de colores por jugador.
1979 Minoru Arakawa, yerno del director japonés
de Nintendo Hiroshi Yamauchi, inaugura Nintendo of America
en la ciudad de Nueva York. Nintendo inició un departamento
de máquinas de juegos operadas con monedas.
1980 Establecimiento
de la filial en propiedad absoluta en Nueva York, Nintendo
of America Inc. Se comenzó a vender en Japón
la línea de productos "GAME & WATCH",
los primeros videojuegos portátiles LCD con microprocesador.
El artista gráfico de Nintendo, Shigeru Miyamoto, crea
el juego Donkey Kong. El protagonista, cuyo nombre original
era Jumpman, es un carpintero rechoncho que corre para salvar
a su novia Pauline de un mono loco. A Jumpman se le cambió
posteriormente el nombre durante el establecimiento de las
oficinas centrales de Nintendo of America por parte de Nintendo
Co., Ltd. Como homenaje al parecido de Jumpman con el propietario
de las oficinas Mario Segali, se le pasó a llamar "Mario".
1981 Desarrollo y distribución por todo el mundo del
videojuego de funcionamiento con moneda "Donkey Kong".
Este videojuego se convirtió rápidamente en
el de mayor venta entre los juegos para salas recreativas.
1983
Creación de una nueva planta en Uji para incrementar
la capacidad de producción y permitir la ampliación
del negocio. En julio, cotiza en la primera sección
de la Bolsa de Tokio. Se comienza a trabajar en el videojuego
para consola "Family Computer" (Famicom), utilizando
una CPU (Central Processing Unit) y PPU (Picture Processing
Unit).
1984 Se desarrolló y puso a la venta "VS.
System", el exclusivo videojuego de funcionamiento con
moneda con pantalla doble. Se lanzó el sistema Famicom
en Japón. Después pasó a llamarse Nintendo
Entertainment System - NES - cuando se lanzó en el
resto del mundo. Entre los títulos disponibles estaban
Excitebike, Super Mario Bros., Metroid, The Legend of Zelda
y Punch-Out! Mario y su hermano Luigi se hicieron tan famosos
como NES y el juego para NES "Super Mario Bros."
fue un éxito en todo el mundo. Algunos estudios revelan
que los niños están tan familiarizados con "Mario"
como con Mickey Mouse y Bugs Bunny.
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