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CONSOLAS - PARTE 1

En esta seccion vamos a encontrar una cronologia de la compania Nintendo y de todas sus consolas que salieron a la venta, las cuales tambien forman parte de mi colección.

nintendo

Historia de Nintendo worldwide de 1889 a 2005

1889 Fusajiro Yamauchi comenzó fabricando los naipes japoneses "Hanafuda" (flor) en Kyoto.

1902 El señor Yamauchi comenzó a fabricar las primeras barajas de cartas estilo occidental en Japón. En principio estaban destinadas a la exportación, pero el producto se hizo popular tanto en Japón como en el resto del mundo.

1933 Se fundó la sociedad Yamauchi Nintendo Co. Ltd.


1950 Hiroshi Yamauchi fue nombrado presidente y se hizo cargo de la manufacturación de Yamauchi Nintendo Co. Ltd.

1951 La compañía pasó a llamarse Nintendo Playing Card Co. Ltd.


1959 Comenzó a vender cartas con personajes de Walt Disney impresos, abriendo un nuevo mercado en barajas para niños. ¡El departamento de cartas fue todo un boom!

1962 Cotizó en la segunda sección de la Bolsa de Osaka y en la Bolsa de Kyoto.

1963 El nombre de la compañía cambió a Nintendo Co., Ltd. y se empezaron a fabricar juegos además de barajas de cartas.

1969 Se amplió y reforzó el departamento de juegos, y además se construyó una planta de producción en Uji City, a las afueras de Kyoto, Japón.

1970 La cotización en bolsa pasó a la primera sección de la Bolsa de Osaka. Se completó la construcción y ampliación de las oficinas centrales. Se inició la venta de la serie Beam Gun que utilizaba opto-electrónica. Se incorporaba, por primera vez en Japón, la electrónica a la industria del juguete.

1973 Sistema de disparo láser sustituye a los bolos como principal pasatiempo en Japón.

1975 En cooperación con Mitsubishi Electric, se desarrolla para Japón un sistema de videojuegos utilizando reproductor de vídeo electrónico (EVR).

1976 Introducción del microprocesador en los sistemas de videojuegos.

1977 Desarrollo de videojuegos para uso doméstico en cooperación con Mitsubishi Electric. Se desarrollan las primeras consolas domésticas, "TV Game 15" y "TV Game 6".

1978othello En marzo, Nintendo publica un juego de sobremesa arcade basado en el juego de mesa Othello: Computer Othello. En una pantalla negra, de un solo color, piezas de Othello verdes, blancas y negras se sustituían por cuadrados y signos de suma respectivamente. Computer Othello no tenía joystick, sólo 10 botones de colores por jugador.

1979 Minoru Arakawa, yerno del director japonés de Nintendo Hiroshi Yamauchi, inaugura Nintendo of America en la ciudad de Nueva York. Nintendo inició un departamento de máquinas de juegos operadas con monedas.

1980 jumpmanEstablecimiento de la filial en propiedad absoluta en Nueva York, Nintendo of America Inc. Se comenzó a vender en Japón la línea de productos "GAME & WATCH", los primeros videojuegos portátiles LCD con microprocesador. El artista gráfico de Nintendo, Shigeru Miyamoto, crea el juego Donkey Kong. El protagonista, cuyo nombre original era Jumpman, es un carpintero rechoncho que corre para salvar a su novia Pauline de un mono loco. A Jumpman se le cambió posteriormente el nombre durante el establecimiento de las oficinas centrales de Nintendo of America por parte de Nintendo Co., Ltd. Como homenaje al parecido de Jumpman con el propietario de las oficinas Mario Segali, se le pasó a llamar "Mario".
1981 Desarrollo y distribución por todo el mundo del videojuego de funcionamiento con moneda "Donkey Kong". Este videojuego se convirtió rápidamente en el de mayor venta entre los juegos para salas recreativas.

famicom1983 Creación de una nueva planta en Uji para incrementar la capacidad de producción y permitir la ampliación del negocio. En julio, cotiza en la primera sección de la Bolsa de Tokio. Se comienza a trabajar en el videojuego para consola "Family Computer" (Famicom), utilizando una CPU (Central Processing Unit) y PPU (Picture Processing Unit).

1984 Se desarrolló y puso a la venta "VS. System", el exclusivo videojuego de funcionamiento con moneda con pantalla doble. Se lanzó el sistema Famicom en Japón. Después pasó a llamarse Nintendo Entertainment System - NES - cuando se lanzó en el resto del mundo. Entre los títulos disponibles estaban Excitebike, Super Mario Bros., Metroid, The Legend of Zelda y Punch-Out! Mario y su hermano Luigi se hicieron tan famosos como NES y el juego para NES "Super Mario Bros." fue un éxito en todo el mundo. Algunos estudios revelan que los niños están tan familiarizados con "Mario" como con Mickey Mouse y Bugs Bunny.

 

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